문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 잭(세븐나이츠)/신화 각성 (문단 편집) ==== 고유 지속 효과 - 명의의 진단 ==== || [[파일:명의의 진단.png|width=100%]] ||<(> 피해 무효화 7회를 부여합니다. 기본 공격 시 속공 효과가 적용됩니다. 공격형 영웅 1명당 아군 전체의 공격력이 7% 상승합니다. 자신이 두 번 '''행동'''할 때마다 자신에게 스킬 무효화 1회가 부여됩니다.[br]{{{#FFA500 기본 공격 시 60% 확률로 '''[효과 공격 - 잭]''' 이 발동됩니다.}}}|| ||* 효과 공격 : 잭[br]- 효과 공격에는 막기가 적용되지 않습니다.[br]- 효과 공격 발동 시 대상에게 공격력의 180% 물리 피해를 입힙니다.[br]- '''[2차 효과]''' 적군 3명에게 공격력의 90% 물리 피해를 입히고 회복 불가 2회를 부여합니다.[br]'''전용 장비 3옵션 : 90% 물리 피해 1번 → 100% 물리 피해 2번'''|| > '''행동''' 효과란? [br] 이 효과는 '기본 공격, 속공, 반격, 스킬 사용 시'가 해당합니다. 무효화를 7회 부여하며 평타에 속공이 적용된다. 그리고 공격형 영웅 1명당 공격력 7%씩 상승하는데 5명을 맞출 시 총 35%가 되어 자하라보다 15%p 높은 수치를 갖게된다. 리부트 이전의 [[트루드/신화 각성|트루드]]가 스킬을 사용할 때마다 자신에게 스킬 무효화 1회를 부여했듯이, 잭은 2번 '''행동'''할 때마다 자신에게 스킬 무효화 1회를 부여한다.[* 이 때문에 리부트를 한 것이 아무 의미가 없어졌다는 비판이 있다.] 효과 공격은 3명 타격 및 회복 불가 2회 부여. 전용 장비 착용 시 단일 피해를 두 번으로 늘린다. 90%에서 200%로 늘어나니 3옵은 필수적인 선택. 여담으로 최초로 전용장비가 효과 공격에 영향을 끼치는 특이한 케이스다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기